创造独一无二的空间

通过浏览下面我们最新的设计想法和概念样本,为您即将到来的项目寻找灵感。下载DWGs*开始你的设计,并联系你当地的游乐场顾问有问题或更多的想法或其他支持,当你准备好了。
Quantis®网络游戏概念

多条攀登路线通过《M.2》的波浪式游戏元素集合提供无脚本的游戏。第一个同类电缆网是为了持续多年的发挥。

Quantis™A.2紧凑的几何设计吸引着5至12岁的孩子,其开放的、有角度的格式、丝带滑道和雕塑般的游戏景观以及令人好奇的挑战,挑战着人们的期望。

Quantis a .3在紧凑的结构中结合了多种类型的活动,为每个孩子的核心肌肉提供了良好的锻炼,并为他们的朋友提供了无尽的玩耍路线。

图8网状结构,孩子们有机会从地面冒险到通过一系列的网,带,攀登者和更多!

复杂的操场结构充满了网,带,滑梯等等,为所有年龄和能力的用户提供无限的游戏体验。

操场上的网攀岩者,腰带和滑翔机提供了几个小时的挑战和令人兴奋的游戏体验,为所有年龄-甚至年龄较大的孩子!
网络结构概念

导航上方,下方和通过操场的网结构到旋转器和户外乐器。

穿越操场的网障碍课程从一端到另一端或进入任何挑战点。

操场网的链接挑战年龄较大的孩子,而幼儿和学龄前儿童则使用Weevos®保持活跃。

电路游戏得到一个有趣和具有挑战性的升级,增加操场网。

圆盘的带,和悬浮球结和圆盘周围的网攀登者使这种设计获胜。
塔楼结构概念

从这个鸟窝一样的塔状游戏结构鸟瞰。

爬上一个游乐场的塔,爬过去,导航网和腰带,或者进行一次惊险的骑行。

这些游乐场塔楼的现代设计美学吸引了路人的注意力。

游乐场塔的设计可以提供一种树顶游戏体验的感觉。

堡垒、火箭船、城堡等等!通过游乐场塔的设计来鼓励富有想象力的游戏。

结合操场塔,网攀登者和地形的使用,创造终极的游戏体验。
地形的概念

各种各样的山坡登山者和滑梯利用现有的地形为一个有趣的游戏体验。

拱形环,球结,和更多提供挑战上山,而各种滑梯提供惊险的骑下来。

将塔建在山坡上,并提供有趣的进出方式,将塔提升到新的高度。

在这个充满冒险的游乐场概念中,鼓励幼儿和学龄前儿童平衡、攀爬和导航的运动技能建设。
产品表面的概念

把周围环境的元素带入操场,鼓励对自然的热爱。

包容与自然相遇,因为各种能力的孩子都能够接触到树顶、洞穴、岩石和原木。